Numérique et sciences informatiques
Bienvenue dans la partie relative à la spécialité Numérique et Sciences Informatiques du baccalauréat général.
- Crée à l’occasion de la réforme du lycée entrant en application à la rentrée 2019.
- 4 heures en première, 6h en terminale.
- documents officiels de la spécialité (programmes, documents d’accompagnement)
- Programme de la classe de première.
- Programme de la classe de terminale
- Nature de l’épreuve pour les élèves arrêtant la spécialité en fin de première.
- Nature de l’épreuve pour les élèves gardant la spécialité en terminale
Classe de première
Durant l’année 2020-2021 nous aurons des séances en classe entière et des séances en demi groupe, sur postes.
Matériel en NSI
- Une partie dans le trieur ou un classeur pour prendre des notes, écrire les algorithmes etc.
- Une partie dans le trieur ou un classeur pour ranger les polycopiés (cours, TD, résumés etc.)
- Des copies pour les DS
Programme
Quatre notions transverses sont abordées régulièrement durant l’année. On les retrouve dans chacune des parties du programme :
- Les données et leur diversité : textes, images, sons, mesures, etc.
- Les algorithmes qui spécifient de façon abstraite des traitements à effectuer sur ces données à partie d’opérations élémentaires
- Les langages qui permettent de traduire les algorithmes abstraits en programmes exécutables
- Les machines et leurs systèmes d’exploitation qui permettent d’exécuter des programmes. On y inclut les objets connectés et les réseaux.
Le programme se découpe en 7 champs principaux :
- Histoire de l’informatique
- Représentation des données : types et valeurs de base
- Représentation des données : types construits
- Traitements de données en tables
- Intérations entre l’homme et la machine sur le web
- Architectures matérielles et systèmes d’exploitation
- Langages et programmation
Nature des enseignements
Nous aurons différents types de séances :
- des séances de cours traditionnels, visant à introduire les notions,
- des travaux dirigés qui ressemblent à des séances d’exercices papier,
- des travaux pratiques, sur poste informatique durant lesquels vous traitez des exercices de difficulté variée. Certains sont de petits projets.
- des projets à réaliser (recherche sur feuille, réalisation sur postes).
Les outils
Le langage de programmation que nous utiliserons principalement est Python, dans sa version 3.
Python sera installé sur tous les postes à votre disposition.
Sur chaque poste vous trouverez plusieurs interfaces de développement (IDE) :
- Spyder qui permet de visualiser facilement les états des variables de déboguer
- Idle qui est l’IDE officiel de Python, d’une grande simplicité.
Une grande partie de vos travaux se dérouleront en ligne
- Google Chrome sera notre navigateur par défaut
- Windows 10,
- OSX
- Linux
Il convient donc que vous disposiez d’un ordinateur avec un accès internet à la maison. Rien n’empêche que vous l’utilisiez au Lycée mais vous ne pourrez le raccorder au réseau. Vous devrez donc utiliser votre propre connexion 4G pour échanger les documents.
Hormis durant les devoirs sur table, vous ne rendrez jamais de documents écrits à la main. Tous nos échanges se feront en ligne et généralement via l'ENT ou le site www.levavasseur.xyz
Tous les documents, dans la mesure du possible seront à déposer en ligne.
Tous les logiciels cités plus haut existent sur tous les systèmes d’exploitation :